indienova.com/game/familiars-dot-io
发行日期:2020-12-11。在这款氛围感十足的小型 MMO 游戏中,收集怪物并进行回合制战斗!
indienova.com/groups/post/102215
沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……这款游戏是本人一人耗时2年下班时间制作的,也花了足够的的心血以及汗水。……因为玩家探索数量受限于天启时间点限制
indienova.com/game/vr-driver-school
■ 科目二全套:倒车入库、侧方停车、曲线行驶、直角转弯坡道定点停车和起步的练车及模拟考试■ 科目三全套……:起步、加减档、右转、左转、变道、掉头、超车、会车、靠边停车及通过公交、学校、人行道,和模拟考试■ 包括……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!
indienova.com/game/wizardry-school-escape-room
今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师的学业。你能毕业吗?……您必须通过必要的考试才能参加期末考试。你能毕业吗?
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魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/battle-rockets
发行日期:2020-03-31。经过测试并与 Steam Deck™ 兼容!……- Short Fuse – 五轮,五次先发制人的机会!谁将赢得最多回合?……- Cash Grab – 收集所有你能收集到的硬币,或者干脆把它们从你敌人的口袋里掏出来,但要注意时间限制
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/waynelin/blogread/29281
半年时间过去,终于能画出心里想象的那个场景
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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
版本:Early Access
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